《暗黑破坏神4》新情报!玩家们不要急 正在努力开发
来源: 网络   发布时间: 2020-01-10 18:32   35 次浏览   大小:  16px  14px  12px
  暴雪社区经理“Nevalistis”在论坛发布的蓝贴,透露了新作《暗黑破坏神4》的新情报,Nevalistis表示能理解玩家们对于《暗黑4》的公布有多兴奋,现在来和玩家们谈谈对未来的期望,以及一些要点(有些东西是重复的,有些是清楚明了的但又是应该要说明的)。



  暴雪社区经理“Nevalistis”在论坛发布的蓝贴,透露了新作《暗黑破坏神4》的新情报,Nevalistis表示能理解玩家们对于《暗黑4》的公布有多兴奋,现在来和玩家们谈谈对未来的期望,以及一些要点(有些东西是重复的,有些是清楚明了的但又是应该要说明的)。

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  《暗黑破坏神4》仍处于前期开发阶段,咱们之所以提出每季度进展更新,其部分原因是现在也没有许多东西可以给咱们同享,全部现已准备好给咱们展现的东西,你都在嘉年华上看到了。

  《暗黑破坏神4》并不是咱们唯一在做的项目,尽管它或许是你最感兴趣的一个。这儿要提示咱们一下,咱们在积极地为《暗黑破坏神3》开发补丁,并在努力地制造《暗黑破坏神:不朽》。对咱们而言,因为信息同享途径以及防止滥用(当时是同享的途径)交流途径的原因,咱们需求有一个战略来标准信息同享的节奏。

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  所谓的第一季度陈述是指从现在到三月底的某个时刻。4月将标志着第二季度的开端。现在我还无法给出一个预估的时刻点,但我个人的方针是放在本季度的中段或许2/3处。我还不确定最终会是在什么时刻点上,这种方式的交流是咱们此前从未实施过的,有时需求进行一些更改和日程调整。我想通过第一次的季度更新,我和我的团队会从中学到许多东西。

  咱们期望在这些季度更新陈述中投入大量的时刻和精力进行打磨,因为它们数量非常少,而且咱们非常关心咱们的作品。不过,其最终的内容将取决于(1)有什么内容准备好了可以展现了;(2)咱们准备与社区进行哪些对话。

  比方,我并不期望第一个季度更新就提及关于复杂的游戏后期内容。现在说还为时过早(游戏的一些东西还在构思中,而另一些范畴正在积极实装中)——但咱们的确想保证咱们能和咱们一起来看看那些令人感兴趣的系统,概念美术,以及或许的正在开发中的模型。陈述的内容是多变的。再怎么说,开发游戏一直才是最重要的。

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  博文的制造需求很长的时刻,特别这样水准和内容的博文。假如需求参加视频,则要更多的时刻(因为这会增加了一个全新的团队和检查/批准过程)。咱们最终展现的内容将驱动制造需求,这也是为什么我很难给咱们一个时刻预估的部分原因。

  制造游戏是复杂的。围绕它们的支持和交流也是如此。假如咱们想把它做好,那么简直没有一件事可以很快地完成。咱们期望保证咱们供给的信息尽或许明晰和准确,一起期望保持透明度,咱们也不想冒承诺过多和兑现不足的风险。而因为过早地展现,这种情况也会常常发生。

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  所以咱们要慢慢来。我知道要保持耐心很难,我简直每天都生活在一栋满是我无法同享的超酷东西的大楼里,有时这真的让人抓狂。咱们大可定心,咱们会赶快同享咱们所能同享的全部。假如等待正在摧残着你,你也可以歇息一下。咱们就在这儿,努力工作着。


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