大型打脸现场?任天堂游戏被打超低分,结果一上架就被玩家买断货
来源: 网络   发布时间: 2020-01-01 12:14   38 次浏览   大小:  16px  14px  12px
上次小弟和大家看到了IGN评分与玩家口碑存在两极分化,而最近小弟发现IGN也会出现低评分高销量的时分。那么小弟就来和大家一起来看看有哪些游戏用销量来打过IGN的脸吧!



合乐登录平台:上次小弟和大家看到了IGN评分与玩家口碑存在两极分化,而最近小弟发现IGN也会出现低评分高销量的时分。那么小弟就来和大家一起来看看有哪些游戏用销量来打过IGN的脸吧!

机甲战魔——任天堂听了会沉默

这款几个月前在任天堂Switch上发行的第三人称射击游戏,在出售之初就备受热爱机甲的玩家们注目。但是装甲系列的游戏在IGN修改的心中好像并不吃香,因而这款《机甲战魔》IGN仅给出6.5分的低分评价,理由是玩法不行风趣,尽管画面精美但没有足够的内容,非常遗憾。

但是在亚洲底子不缺喜爱机甲类游戏的玩家,更何况是老任出品。

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所以在9月13日出售之后没几天,日本就已经出现库存严重的情况,非常多实体商铺处于无货状况,状况还影响到了美国,美亚上的这款游戏也处于售罄情况。

同时即使买惯了卡带的日本玩家,这次将数字版商铺eshop也基本上搬空了,

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这款游戏在出售期内一直处于日服eshop榜首。用销量来向IGN展现本作质量的好坏!

尽管7分不算低分,但是在前作也就是6代的8.4分情况下仍是归于不被IGN看好的一款。不过7代的销量却是狠狠的打了一次IGN的脸,出售未满一个月在整个亚洲地区就出售破50万套。在二月份的steam全球榜单中本作也是一度销量夺冠,在英国方面乃至破了整个系列的出售记录。憋屈的皇牌空战7总算用销量扬眉吐气了一把!

掠食——IGN自打自脸

《掠食》的开发商B社旗下的Arkane Studios作为一个爱好恐怖游戏开发商,已通过一款IGN9.2分的《耻辱》证明了自己的实力。而这款2017的游戏目前也是很多科幻恐怖游戏爱好者们会谈及的优质游戏,但是其时的IGN却给出了4.0分的超低分,原因是尽管很好玩但是存档的崩坏会导致游戏溃散让IGN修改接受不了。

这个理由其时也是遭到了玩家们共同的吐槽,毕竟这只是一个BUG罢了。但是本作的销量却着实喜人,在恐怖游戏受众并不广的其时也是杀入了一周销量榜单第二名,仅出售3天光是steam出售量就已经高达11万份。出售近两周,还在英国销量榜单中打败《马里奥赛车8》夺冠。

不过更加风趣的是,B社之后放出补丁修复了存档问题,IGN方面同步更新游戏的评分,表明没有了这个“致命BUG”的困扰,游戏质量也变得很高,所以《掠食》的最终评分为8.0分。

但游戏销量好像在宣告着这款游戏注定不平凡,首周出售就破60万份,前两周一共卖出200万份,其时的steam畅销榜单中《荣誉勋章》挤掉其时的《求生之路2》位居榜首,可以说这款游戏真的用销量狠狠的向IGN比了一个中指。

超凡双生——有明星加成底子不愁销量

《超凡双生》作为Quantic Dream对一款对互动电影类游戏的探究之作,游戏不管是在玩法仍是在剧情和画面表现上都有着特别的含义和地位,明星真人的演绎也为游戏增色不少。但是IGN不只给出6.0分,还表明尽管开发商野心勃勃,但游戏无含义的剧情挑选和散乱的故事都在为游戏拉分,只能远观不行亵玩。

但是玩家好像对IGN的评分并不附和,依据QuanticDream在交际媒体中泄漏的,《超凡双生》在2015年底就已经在PS3平台卖出200万套了,PS4销量乃至达到了80万套。对于这款被IGN“踩”一脚的游戏来说并不容易,也正是这款游戏的成功,Quantic Dream的后作《底特律:变人》才会如此成功。

不过在销量方面好像并没有遭到IGN的低评分搅扰,仅在日本市场就打败了神作《战神》的同期成果,并且在英国市场中《往日不再》乃至连续3周稳坐销量榜单榜首。即使是《逝世停滞》在英国的地区的周销量也要比本座低了36%。

不只小弟对于IGN评分和销量有着疑问,就连美国福布斯杂志也表明:“为什么《往日不再》评分糟糕,但是销量却意外的好呢?”

看到这儿小弟跟你讲,事实证明IGN的评分并不代表游戏的总体质量以及玩家的爱好,因而用销量来打IGN评分的游戏也是比比皆是,大家对于评分只当高兴文娱就好!

最终一个正惊问题:还有哪款游戏销量超出你的幻想?


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