合乐2019前方盛典闭幕之后:CF未来到底有多少或许?
来源:    发布时间: 2019-08-06 15:33   9 次浏览   大小:  16px  14px  12px
此次前方盛典现场,不只有穿越前方端、手游全线产品的版别内容发布,有新文创方案的发布,有双端工作联赛春季赛的巅峰之战与王力宏、大张伟、任嘉伦、金玟岐等多位明星的扮演助阵

8月3日,穿越前方十一周年前方盛典于上海正式闭幕。

  此次前方盛典现场,不只有穿越前方端、手游全线产品的版别内容发布,有新文创方案的发布,有双端工作联赛春季赛的巅峰之战与王力宏、大张伟、任嘉伦、金玟岐等多位明星的扮演助阵,而且,在现场体会方面,还打造了一个集多种互动文娱体会于一体的Fire Camp前方营,使其成为了有史以来现场观众最具参加感和文娱性的一次。

  当然,不管是双端产品、新文创相关的发布,仍是顶尖水准的竞技赛事,抑或是充分调动起了现场玩家参加热心的场馆规划,归根到底,都可以说是穿越前方在告别旧十年,迎来崭新十年的这一特别节点上,对其未来完成更多或许性的一种探究。

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  产品、文创、电竞全线发力,探究国民枪战IP的更多或许

  可以说,每年一度的前方盛典,既是对曩昔的总结,也往往会提醒CF未来将要尽力探究的方向。而透过本年这场规模空前、形式也更为独特的前方盛典暨Fire Camp前方营,我们不难看到CF鄙人一阶段,将在产品,文创,电竞层面上的布局思路——

  产品布局层面上,CF不管端游、手游,仍是高清竞技大区(简称CFHD),都在保持惯例内容(人物,兵器道具,地图等)的持续更新的基础上,开端测验更多具有颠覆性的内容革新。

  例如前方盛典期间发布的端游30人团队竞技形式和地图编辑器等,又如手游的动态地图、枪王排位形式重塑这些对现有内容的严重革新,以及双子世界BOSS、兵器个性化系统等首次出现的内容等等,都是如此。包含CFHD,在此次盛典期间初露端倪的开放式大战场,也相同在此前玩家的预期范围之外。

  当然,早在盛典敞开前,从端游的极限逃脱形式,手游的生化终极战场等内容更新,以及从CFHD的面世本身,就现已可以看出CF在未来产品布局上寻求更大打破的思路。

  而在文创相关布局上,本年CF新文创的重心转向了对新文创与军武文明的结合上。一如腾讯互娱协作商场部总经理朱峥嵘在盛典现场所说,CF“将从文明内容、军事科普、军事潮流以及文旅落地四个方面发力,让军事文明能体会、有温度”。本年,CF不只将在游戏中推出现代战争主题版别,一同还将别离与中国兵工学会和中国人民革命军事博物馆打开协作,探究以游戏传达军事文明的或许性。


  在电比赛事布局上,本年盛典现场特别发布了CF工作联赛的下一步改革方案——从本年秋季赛开端,将正式启用座位制,招引一批国内顶尖的大型工作电竞沙龙入驻CF双端工作联赛。很明显,CF并不满意于目前现已适当老练的电比赛事系统,而是期望未来在工作化、商业化程度上取得更进一步的拓展。

  除此之外,从本届前方盛典现场现场丰厚的互动文娱体会,也相同可以看出CF对其未来的更多期许。

  一方面,王力宏等很多明星演员到场助阵扮演,当然招引了很多粉丝的目光和尖叫,但更为重要的是,他们并不只仅仅仅扮演嘉宾,而是都有着各自不同的、又与CF有关的另一重身份。比如王力宏既是“穿越前方明星电竞大使”,也是电竞相关方案的发布者;任嘉伦作为CF X 361°枪鞋发布官,带来了新的联名款产品;大张伟CF手游“首席派财官”的身份通过此前的一系列营销,早已为外界所了解;唱作才女金玟岐,则是动画番剧《穿越前方:鬼魂方案》的主题曲演唱者。

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  而另一方面,从本年前方盛典的全体出现思路和现场布展细节上,也可以看出不少端倪。

  本次前方盛典,以Fire Camp前方营之名,将游戏地图运输船中经典的集装箱元素与时下盛行的boxpark风格进行交融,让现场更具沉浸感和潮流感,一同,又通过对CF主题VR体会、一键换装、绿幕拍照等“黑科技”手法的运用,军武文明相关内容的展现,以及首次出现的电竞互动区域等板块,使得有着多年历史的CF前方盛典在“看比赛、看扮演、看发布会”的传统之外,可以给到场玩家提供“逛展、互动、玩游戏”的立体化文娱体会。

  往小了说,这是展会形式上的打破,而往大了说,这是CF对本身定位的一次从头审视——经过十一年时刻的沉积,CF早已不再单纯仅仅一个游戏IP,而是一个包含了游戏产品、文创衍生著作和电比赛事品牌在内的IP矩阵,其受众也不再只有游戏玩家和电竞观众,而是会包含动漫、影视剧观众和军武文明爱好者等不同的集体。


  十一年CF的“术”与“道”,寻觅未来的更多或许

  本年,是CF上线的十一周年。十一年,可以说是上承旧十年,下启新十年的一个特别时刻节点。而在这样一个特别节点上,循着CF上述一系列行为逐一看过来,稍加抽丝剥茧,我们不难发现一个现实——

  刚刚经迈入新十年的CF,正在阅历着从寻求“术”,到寻求“道”的一场突变。

  简言之,曩昔十年间,不管是产品的玩法内容更新、IP衍生著作的打造,仍是电比赛事系统的搭建和完善,CF更多的都在着眼于详细的内容,比如新增多少种玩法形式,或是多少新的人物、兵器、道具,推出多少新的泛文娱衍生著作,百城联赛掩盖多少座城市,或是工作联赛取得了多少新的观众,等等。而在往后,CF将更多着眼于生态系统的打造,或是在潜移默化汇傍边,对受众人群进行引导。

  从产品线来看,CF端游推出的“地图编辑器”,不再仅仅一个单纯的玩法模块,而是一把敞开新世界大门的“钥匙”。简略来说,CF这一非必须做的,不是单纯将新内容提供给玩家,而是提供一整套由玩家自主创造新内容的东西——按照盛典发布会的说法,未来CF运营团队将投入很多资源来对地图创作进行扶持,环绕编辑器来打造一个具有很多UGC甚至PGC内容的巨大生态。


  而CFHD作为端游的高清竞技大区,打造一个更符合时代潮流且公平、绿色的FPS竞技生态,本就是其诞生的任务所在。当然,CF手游也相同如此——枪王排位赛重塑,瞄准的是未来移动端FPS群众电竞生态,而兵器个性化系统,则是对传统移动端FPS商业生态的应战。

  从新文创维度来看,本年开端,CF正式提出了“新文创×军武文明”的完好概念,伴随着一系列以军事文明科普和传达为意图的对外协作已逐步打开,“穿越前方”这一品牌也真正与军事文明“绑”在了一同。而鄙人一阶段,不管是与权威机构的协作,仍是持续与361°协作打造军武国潮产品,抑或是推出更多像《穿越前方:鬼魂方案》这样交融CF与军事文明于一体的IP衍生著作,归根到底,都是CF在其首要受众集体傍边营造军武文明氛围的一种测验。


  从电竞层面来看,亦相同如此。

  本年,CF历史最为悠长,掩盖面也最广的群众电比赛事——百城联赛开端主打“为家园而战”的概念,愈加强调这一群众赛事品牌的地域特点,并将赛事场景从曩昔常见的网吧,拓展至工厂、校园、商圈等愈加日子化的场景,使得百城联赛从单纯的赛事改变为一种被打上了地域痕迹,也愈加靠近群众日子的赛事文明。与此一同,百城联赛连续在天津基辅号航母、安徽徽州古城、河北山海关、西沙群岛的永兴岛等地打造军武电竞,将电比赛事与国防教育、军事体会、军现实景进行结合,涵盖了海、陆、空的军事特征基因,让玩家们感触震撼视觉的一同,也助力了军事文明的群众普及。


  另外,包含不久前CF与闻名旅行品牌驴妈妈协作推出“城市电竞旅行方案”项目,打造城市电竞定制化旅行产品,也相同是一次将电竞文明与城市本乡地域文明进行深度交融的斗胆测验。


  结语:由术向道亦不失初心,CF未来可期

  “术”是内容,是体会,而“道”则是办法,是文明。截止至今天,CF现已在内容和体会上有着长达十一年的积累,并一步步将CF从一款单纯的FPS网游,提高为现在横跨PC和移动端,并具有本身完好生态的国民级枪战游戏IP。

  但对于现已具有今时今天地位的CF来说,想要鄙人一个十年傍边更进一步,也就必须完成从“术”的寻求,向对“道”的寻求的改变。

  从外部来看,不管在端游仍是手游商场,FPS面临着来自其它品类日益剧烈的比赛,人口红利逐渐丧失,若没有一个更具比赛力的产品内容生态,没有一种环绕本身产品建立的、具有适当差异化和满意招引力的独特文明氛围,又怎么面临当时网游商场比赛的剧烈厮杀?

  从内部来说,CF经过十几年的开展和积累,单纯的玩法内容填充现已越来越难以满意用户的需求,电比赛事系统与参加人群也变得日益固化,若无严重革新,若没有在生态和文明层面上的提高,也很难再显著扩大其影响圈层。

  所以说,CF现在“由术向道”的改变,是在面临内外部压力的情况下,必定要迈出的一步。

  当然,术之不存,道将焉附,在探寻“道”的一同,CF明显没有疏忽了对“术”的重视——端、手游产品在玩法形式、人物、兵器道具等惯例版别内容上依旧在持续更新,超级网剧、动画番剧等IP衍生品仍在不断制作和推出,以及在工作联赛引入座位制并招引顶尖工作沙龙入驻等等,都足以证明CF并不会在当时的改变中舍弃初心。

  总而言之,一年一度的CF前方盛典正式闭幕,不只带来了一场归于所有CF玩家的线上与线下狂欢,也向外界展现了CF对未来更多或许性的许多探究,以及鄙人一个十年中持续引领国内端、手游FPS品类商场的潜力。

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